#pragma once

namespace Blends
{

enum eBlend
{
	NONE,
	ADD,
	ALPHA
};

//! Zamienia typ blendingu na napis.
const char*		to_char(const eBlend &blend);
//! Zamienia typ blendingu na napis.
const wchar_t*	to_wchar_t(const eBlend &blend);

}

typedef Blends::eBlend Blend;